Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Napisano

Mając filmik w *.mpg jak mogę dodawać obiekty stworzone w 3ds max 7 do tego filmiku. Chciałbym wstawic 2 kolumny (walce) do filmu albo/i mieć nad nim konterole w 3ds max.

  • Odpowiedzi 7
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Top Posters In This Topic

Napisano

Z menu Rendering wybierz Environment a następnie w Environment map kliknij na przycisk None. Kliknij dwukrotnie na bitmap i wskarz plik. Teraz musisz nacistąć alt + B i ustawić ten sam plik jako jeden z viewportów.

Napisano

a w jak programie? tzn tak chcialem sie pobawic bo zauważyłem ze 'elite i pro' w wywiadzie [film Constantine] tworzyli to w 3ds max [niektóre elementy] i animowali więc uznałem ze robią to tak :D. Wiesz moze jak to 'połączyć'?

Napisano

Obiekty utwórz sobie w 3dsmaxie.

Zwykle uzywa się programów do compositingu z różnymi dodatkami aby połączyć 3d z filmem. Np. jeśli kamera się mocno porusza po scenie, warto użyć jakiegoś trackera (np. boujou) itd.

 

Ale generalnie na początek do zabawy jesli będziesz w stanie zrobić to w samym 3dsmaxie, to zrób to.

Napisano
a w jak programie?

Adobe After Effects albo Vegas Video i całe multum podobnych. obiekty możesz łączyć z filmem poprzez tworzenie nowej ścieżki/warstwy ...

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności