Napisano 10 Sierpień 200618 l Mając filmik w *.mpg jak mogę dodawać obiekty stworzone w 3ds max 7 do tego filmiku. Chciałbym wstawic 2 kolumny (walce) do filmu albo/i mieć nad nim konterole w 3ds max.
Napisano 10 Sierpień 200618 l Z menu Rendering wybierz Environment a następnie w Environment map kliknij na przycisk None. Kliknij dwukrotnie na bitmap i wskarz plik. Teraz musisz nacistąć alt + B i ustawić ten sam plik jako jeden z viewportów.
Napisano 11 Sierpień 200618 l Tak na marginesie powiem, że takich rzeczy nie robi się w 3dsmaxie (w sensie nakładanie obiektów 3d na film). Oczywiście mozna, ale to jest bez sensu.
Napisano 11 Sierpień 200618 l Autor a w jak programie? tzn tak chcialem sie pobawic bo zauważyłem ze 'elite i pro' w wywiadzie [film Constantine] tworzyli to w 3ds max [niektóre elementy] i animowali więc uznałem ze robią to tak :D. Wiesz moze jak to 'połączyć'?
Napisano 11 Sierpień 200618 l Obiekty utwórz sobie w 3dsmaxie. Zwykle uzywa się programów do compositingu z różnymi dodatkami aby połączyć 3d z filmem. Np. jeśli kamera się mocno porusza po scenie, warto użyć jakiegoś trackera (np. boujou) itd. Ale generalnie na początek do zabawy jesli będziesz w stanie zrobić to w samym 3dsmaxie, to zrób to.
Napisano 11 Sierpień 200618 l Witam. O ile wiem, max przyjmuje tylko pliki 'avi" i to nie skompresowane. Pozdrawiam. myk_myk.
Napisano 11 Sierpień 200618 l a w jak programie? Adobe After Effects albo Vegas Video i całe multum podobnych. obiekty możesz łączyć z filmem poprzez tworzenie nowej ścieżki/warstwy ...
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto