Napisano 18 Sierpień 200618 l Witam wszystkich Mam taki mały problem, poniewaz robie model samochodu ze spline'ow. Problem pojawia sie gdy uzywam meshsmooth Przed: http://members.lycos.co.uk/elfu/przed.JPG I po: http://members.lycos.co.uk/elfu/po.JPG Jak widać na modelu pojawily sie jakieś guzy, swiatła nie maja ksztaltu jak powinny, a zderzak - lepiej nie mowić. Jednym słowem bardziej przypomina wrak samochodu niz samochod. Dlaczego tak się dzieje? Co robię źle? Prosze was o pomoc. A tutaj zamieszczam jeszcze siatkę obiektu - moze pomoze wam w wyjasnieniu mi dlaczego tak sie dzieje: http://members.lycos.co.uk/elfu/siatka.JPG Pozdrawiam
Napisano 18 Sierpień 200618 l dzieje się tak ponieważ ta siatka nie nadaje się pod mesh smooth, ogólnie to ona do niczego się nie nadaje :P pod mesh smooth potrzeba siatki składającej się (prawie) tylko z czworokatów (polygonów), wszelkie trójkąty i wielokaty tworzą nierówności spróbuj jakiś inny tutek zrobić z polymodelingiem bo spline'ów nie polecam, pocztkującym szczególnie