Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam wszystkich

 

Mam taki mały problem, poniewaz robie model samochodu ze spline'ow. Problem pojawia sie gdy uzywam meshsmooth

 

Przed:

http://members.lycos.co.uk/elfu/przed.JPG

 

I po:

http://members.lycos.co.uk/elfu/po.JPG

 

Jak widać na modelu pojawily sie jakieś guzy, swiatła nie maja ksztaltu jak powinny, a zderzak - lepiej nie mowić. Jednym słowem bardziej przypomina wrak samochodu niz samochod.

 

Dlaczego tak się dzieje? Co robię źle? Prosze was o pomoc.

 

A tutaj zamieszczam jeszcze siatkę obiektu - moze pomoze wam w wyjasnieniu mi dlaczego tak sie dzieje:

http://members.lycos.co.uk/elfu/siatka.JPG

 

Pozdrawiam

  • Odpowiedzi 1
  • Wyświetleń 812
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

dzieje się tak ponieważ ta siatka nie nadaje się pod mesh smooth, ogólnie to ona do niczego się nie nadaje :P

pod mesh smooth potrzeba siatki składającej się (prawie) tylko z czworokatów (polygonów), wszelkie trójkąty i wielokaty tworzą nierówności

spróbuj jakiś inny tutek zrobić z polymodelingiem bo spline'ów nie polecam, pocztkującym szczególnie

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności