Napisano 19 Sierpień 200618 l Witam Potrzebuje wypuscic animke w pngach z maxa. Jak zrobic zeby alpha nie uwzgledniala przezroczystosci obiektow tylko ich obrysy... pozdrawiam
Napisano 19 Sierpień 200618 l Jeśli nie chcesz przezroczystości to wyrenderuj do bmp (w png przy konfiguracji po wybraniu formatu nalezy wylaczyc opcje 'Alpha Channel').
Napisano 19 Sierpień 200618 l a to juz zalezy od tego czym renderujesz, materialow jakie uzyles etc. dla przykladu w vrayowych materialach jest cos takiego jak affect alpha - jak nie jest zaznaczone to olewa przezroczystosc obiektu przy renderingu alphy.
Napisano 19 Sierpień 200618 l Autor niespecjalnie o to mi chodzi jagi. Przezroczystosc w sensie alfy potrzebuje ale na zasadzie wyszparowania calego obiektu. Bez uwzglednienia przezr materialu. A co do szczegolow to jasna sprawa mt. wrzucilem na szybko tylko mysl na forum hehe... To zwykly scanline... zalezy mi na optymalnym czasie renderow wiec z vrayem nie kombinowalem a chyba bede musial.
Napisano 19 Sierpień 200618 l sluchaj, mozesz to bardzo latwo obejsc - renderujesz jeszcze raz to samo, tylko dla obiektow ktore chcesz zeby byly "biale" dla alphy ustawiasz bialy material 100% self-illumination, te ktore chcesz zeby byly niewidoczne ustawiasz czarne, tlo czarne i pozniej montujesz to w dowolnym programie do postprodukcji. a taka klatka bedzie Ci sie pare sek renderowac:) pozdr
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto