Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam

 

Potrzebuje wypuscic animke w pngach z maxa. Jak zrobic zeby alpha nie uwzgledniala przezroczystosci obiektow tylko ich obrysy...

 

pozdrawiam

  • Odpowiedzi 4
  • Wyświetleń 789
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Jeśli nie chcesz przezroczystości to wyrenderuj do bmp (w png przy konfiguracji po wybraniu formatu nalezy wylaczyc opcje 'Alpha Channel').

Napisano

a to juz zalezy od tego czym renderujesz, materialow jakie uzyles etc. dla przykladu w vrayowych materialach jest cos takiego jak affect alpha - jak nie jest zaznaczone to olewa przezroczystosc obiektu przy renderingu alphy.

Napisano
  • Autor

niespecjalnie o to mi chodzi jagi. Przezroczystosc w sensie alfy potrzebuje ale na zasadzie wyszparowania calego obiektu. Bez uwzglednienia przezr materialu. A co do szczegolow to jasna sprawa mt. wrzucilem na szybko tylko mysl na forum hehe... To zwykly scanline... zalezy mi na optymalnym czasie renderow wiec z vrayem nie kombinowalem a chyba bede musial.

Napisano

sluchaj, mozesz to bardzo latwo obejsc - renderujesz jeszcze raz to samo, tylko dla obiektow ktore chcesz zeby byly "biale" dla alphy ustawiasz bialy material 100% self-illumination, te ktore chcesz zeby byly niewidoczne ustawiasz czarne, tlo czarne i pozniej montujesz to w dowolnym programie do postprodukcji. a taka klatka bedzie Ci sie pare sek renderowac:)

pozdr

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności