Skocz do zawartości

problem z normal mapem z Zbrusha w maxie

Featured Replies

Napisano

Mam głupawy problem:zrobilem hightpoly w zbrushu,w zmapperze zstworzylem normal mape do low poly tego samego obiektu.Obiekt low poly wyeksportowalem do maxa>W maxie ustawilem w material editorze bump map jako normal bump,dalem texture normalmapa z zmappera i wszystko sie pochrzanilo,probowalem kupe tutoriali,ale nic nie kumam.Mam jeszcze jedno pytanie:w maxie,w rttnormalmap potrzebuje normal mapy i diff.jak w zbrushu wygenerowac diffa??

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 814
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano
  • Autor

chyba mi chodzilo o to,jak bede mial problemy,to sie jeszcze tutaj odezwe.

dzieki

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.