Napisano 26 Sierpień 200618 l Witam. Czy da się zrobić w 3dmaxie tak, żeby kopie tego samego obiektu (np. box) przy mapowaniu i teksturowaniu występowały pojedyńczo? Tzn np zamiast 10 takich samych boxów zmapować i oteksturować jeden? Używam UVMappera