Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam. Czy da się zrobić w 3dmaxie tak, żeby kopie tego samego obiektu (np. box) przy mapowaniu i teksturowaniu występowały pojedyńczo? Tzn np zamiast 10 takich samych boxów zmapować i oteksturować jeden? Używam UVMappera

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 923
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności