Napisano 24 Wrzesień 200321 l Witam wszystkich :) Niedawno zaczalem swoja przygode z 3ds max 5, moja prosba brzmi nastepujaco - prosze o tytuly ksiazek badz adresy stron na ktorych moglbym nauczyc sie tworzenia animacji, z gory dziekuje.
Napisano 24 Wrzesień 200321 l Hello :) Po pierwsze: zmień temat wątku na jakiś sensowny (edycja postu) Po drugie: chodzi Ci o obsluge character studio, czy ogolne zasady animacji? To co mi przychodzi na mysl z biegu: http://www.animators-online.com/html/tutorials.php - tutki do character studio http://gfx.alternative.pl/ - w katalogu stron znajdziesz kilka linkow do stron poświęconych animacji. Pozdrawiam
Napisano 24 Wrzesień 200321 l Serdecznie dziekuje za linki do stron postaram sie cos tam znaleźć, a tak wogóle to chodzi mi o całość dotyczącą animacji, praktycznie wszystko od podstaw :) Pozdrawiam i jeszcze raz dziekuje :)
Napisano 24 Wrzesień 200321 l Wydaję mi się, że stwierdzenia: \"Niedawno zaczalem swoja przygode z 3ds max 5\" i \"nauczyc sie tworzenia animacji\" razem mogą być zabójczą mieszanką. Chyba na początek przydało by się pouczyć technik modelowania, teksturowania i oświetlenia scen, a potem brać się za animację. Nie wiem, czy starczy Ci zapału na taką ścieżkę, ale życzę wytrwałości :]
Napisano 25 Wrzesień 200321 l Jesli chodzi o texturowanie modelowanie itd...to praca wre :) ucze sie mozna powiedziec dość szybko ale nie ma co ukrywac nadal jestem lamerem 3d :) serdecznie dziekuje za zyczenia wytrwalosci :)
Napisano 28 Październik 200321 l ja mam ten sam problem co Play ale ja chcialbym zrobic animowane kreski przypominajace ludzi. i z tego zrobic mecz siatkowki. ciezko bylo by zrobic cosik takiego??
Napisano 29 Październik 200321 l Moim skromnym zdaniem animacja nawet ludzi składających się z kresek, czy boxów może wyglądać efektownie, ale trzeba uzyskać realizm ich ruchu, a to już nie musi być takie proste...
Napisano 29 Październik 200321 l A moim skromnym zdaniem zaczynanie nauki animacji od animacji postaci to dramat w jednym akcie. Bedzie bolalo - uwierz mi. Zamiast rzucac sie na duzy projekt, rob wprawki, poznawaj techniki animacji, naucz sie zasad ekspresji i motoryki ruchu.... na wymiatanie przyjdzie czas :) to dotyczy was obu. Zarowno Play jak i xMark. Zciagnijcie wodze i uczcie sie, a cierpliwosc zostanie nagrodzona!
Napisano 29 Październik 200321 l ok tez tak sobie pomyslalem:D teraz zajme sie modelowanie samochodow :D
Napisano 31 Październik 200321 l Rowniez proponuje zaczac od prostych rzeczy typu ozywienie kulki czy pudelka. Na takich prostych cwiczeniach i tak mozna wiele sie nauczyc, a odpada kupa problemow technicznych, ktore na 100% poznasz na wlasnej skorze jesli od razu wskoczyc w cos bardzo zlozonego. W Polsce ukazala sie ksiazka \"Cyfrowa animacja postaci\", autor G. Maestri bodajze, wprawdzie nie ma tam opisu konkretnych krokow w konkretnym pakiecie, ale jest duzo bardzo przydatnych informacji ogolnych oraz jakies cwiczenia typu animacja worka z piaskiem tak, aby wygladala jak postac, cykl chodu itd. Do samego Max\'a bylo chyba cos takiego jak czarna ksiega animatora. No i zawsze jest help, ktory o ile wiem w Maxie jest dosc rozbudowany.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto