Napisano 11 Wrzesień 200618 l Dośc dziwne pytanie - mam model płaskorzeźby w 3ds, i chce zapisac - w porównaniu do jakiejś odległości - głębokośc poszczególnych pikseli tego obiektu. np widok top, kamera na płaskorzezb - 1 rządek pikseli od lewej do prawej : 2, 3, 14, 73, 33 mm.... 1, 7, 24, 14, 26 mm.... 5, 2, 13, 32, 22 mm.... 3, 3, 47, 23, 73 mm.... macie jakieś pomysły ? chodzi o stworzenie pliku konfiguracyjnego do takiej maszynki która wycina wzory na róznych głębokościach w płytkach ceramicznych. Wszelkie pomysły mile widziane.
Napisano 11 Wrzesień 200618 l Pewnie chodzi Ci o stworzenie elementu za pomącą urządzenia sterującego CNC (np frezarki). Nie wiem czy dokłądnie to masz na myśli, ale wydaję mi się, że do tego lepsze są programy specjalnie do takich zadań. Wiem, że Edgecam daję radę. Może dało by się wyeksportowac plik maxowski. Tyle, że wtedy trzeba jeszcze podac sekwencje ruchów narzedzi, typ narzędzi, typ frezowania itd. Także musiałbyś się trochę na tym znac. Najlepiej jak napiszesz na forum http://www.cnc.info.pl/ lub www.cad.pl.
Napisano 11 Wrzesień 200618 l Musiałbyś wyrenderować Z-depth http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?p=418357#post418357 A puźniej znaleźć jkiś konwerter co przekonwertuje ci bitmapę na plik ASCi jak ten: http://free.polbox.pl/p/pharaoh/bmp2txt.html tylko żeby pixel na liczby zamieniał. Dalej jakimś Bath processingiem musiałbyś nadać temu pożądaną formę.
Napisano 11 Wrzesień 200618 l Też tak myślałem Lis. Bo to rozwiązanie chyba najlepsze z możliwych, niestety w najlepszym wypadku mamy 256 liniowych stopni głębokości - trzeba sprawdzić czy wystarczy.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto