Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

sytuacja taka: spline, hair and fur modifier, jako geometry (żeby z vrayem współpracował), vray material z gradient ramp na diffuse.

 

render 1 jest ok.

render 2 jest zrobiony później, żadne parametry nie są zmieniane, ustawienia wszystkie tak jak w 1, ale zdaje się brać kolor tylko z prawego boku gradienta.

 

czemu?

no i nie da się wrócić do 1, jedynie jak usunę hair and fur modifier, nadam nowy materiał na spliny, dam znowu hair and fur, to działa. ale też nie na wieczność, po jakimś czasie znów robi się jednolity kolor.

  • Wyświetleń 799
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.