Napisano 29 Wrzesień 200321 l Mama taki problem: Gdy modeluję splinami i dodaję modyfikator Surface to powierzchnia jest podzielony tak jakby na dwie części. Normalne są skierowane w odwrotne strony. Połowę powierzchni widać, a drugą połąwę po włączeniu Flip normals. Co z tym zrobić, aby normalne były w jedną stronę?
Napisano 29 Wrzesień 200321 l modyfikator normals- unify normals chyba powinno to zalatwic, albo zaznacz w opcjach obiektu backface cull, albo nadaj material 2 sided