Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Mama taki problem: Gdy modeluję splinami i dodaję modyfikator Surface to powierzchnia jest podzielony tak jakby na dwie części. Normalne są skierowane w odwrotne strony. Połowę powierzchni widać, a drugą połąwę po włączeniu Flip normals. Co z tym zrobić, aby normalne były w jedną stronę?

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 1,4k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

modyfikator normals- unify normals chyba powinno to zalatwic, albo zaznacz w opcjach obiektu backface cull, albo nadaj material 2 sided

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności