Napisano 3 Październik 200618 l Posługując się tutorialem znalezionym na tym forum wypociłem normalmapę do swojego modelu. Tak jak w tutorialu (jeszcze raz wielkie dzięki ziomuś) użyłem shadera dx9. W viewporcie wszystko w porządku, jednak przy próbie renderowania uzyskuję obraz wyłącznie mojego skromnego modelu lp. Czy ktoś wie jak to przeskoczyć?
Napisano 3 Październik 200618 l Autor Tak, dlatego też w viewporcie po nadaniu materiału wszystko niby gra, a przy renderowaniu wychodzi model bez normal mapy
Napisano 3 Październik 200618 l baj de łej jak renderujesz ? z gi czy jak ? jezeli z gi to niektore silniki renderujace nie obsluguja normow i model wychodzi czysty. sprobuj skanlajnem ze swiatlem z shadowsami na on , musi dzialac