Skocz do zawartości

3ds max dodanie kosci w modyfikatorze Physique

Featured Replies

Napisano

mam szkielet oraz siatke postaci. dodalem modyfikator Physique i ustawilem wplyw kosci tzn obwiednie oraz niektore wierzcholki. teraz okazuje sie ze musze dodac kosc do szkieletu. jak to zrobic zeby dodac kosc do modyfikatora? nie moge go dodac jako floating bone bo kosc jest w hierarhiii tzn czescia szkieletu. jak nalezy to zrobic??

  • Odpowiedzi 6
  • Wyświetleń 1,5k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano
  • Autor

ale mi chodzi o to aby dodac kosc a poprzednie w spokoju zostaly ustawione jak byly

Napisano

Nom, skin lepsiejszy jest, bardziej dopracowany, większa kontrola itepe. A physiqa reinicjalizować trza niestety. Więc trza raz i dobrze.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.