Napisano 12 Październik 200321 l GI - Global illumination. W wersjach max\'a starszych niż 5.0 niedostępna bez plug-in\'ów (można symulować, ale wymaga to doświadczenia). Dostępna w dodatkowych renderach takij jak: Brazil, V-ray, Mental Ray. Od Max\'a 5.0 także scanline posiadał GI. Ten typ oświetlenia pozwala na uzyskanie realistycznego oświetlenia sceny, gdyż generuje nie tylko oświetlenie bezpośrednio od źródła światła (cień rzucany przez obiekty jest kompletnie czarny), ale także światło odbite, które dociera do nieoświetlonych bezpośrednio miejsc. GI to wiele więcej, ale to są najbardziej charakterystyczne cechy, które wszyscy tak lubią :)
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto