Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam.

 

Sprawa wygląda tak. Mam sobie obiekt który potraktowałem najpierw (w niektórych miejscach) bevelem, a następnie go wygładziłem. Gdy chciałem spróbować nałożyć na niego teksture okazało się że jest niemożliwe. Przeciagając materiał z hypershada na obiekt uzyskuje taki efekt:

szitru0.jpg

Gdy go zrenderowałem na renderze był widoczny standarowy lambert. Na obiektach które nie potraktowałem bevelem problemu nie ma. Ma ktoś pomysł co z tym fantem zrobić? Pozdrawiam.

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 674
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności