Napisano 14 Grudzień 200618 l Witam. Sprawa wygląda tak. Mam sobie obiekt który potraktowałem najpierw (w niektórych miejscach) bevelem, a następnie go wygładziłem. Gdy chciałem spróbować nałożyć na niego teksture okazało się że jest niemożliwe. Przeciagając materiał z hypershada na obiekt uzyskuje taki efekt: Gdy go zrenderowałem na renderze był widoczny standarowy lambert. Na obiektach które nie potraktowałem bevelem problemu nie ma. Ma ktoś pomysł co z tym fantem zrobić? Pozdrawiam.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto