Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam!

Mam problem z animacja gąsienicy na ktorej ma poruszać sie robot. Samą gąsienice zrobilem z apomocą pathdeform. Wewnatrz będa 3 rolki i jak zrobic, zeby przy przesuwaniu robota, przesuwala sie gąsienica i krecily się rolki. Gizmo od path deform mozna zlinkowac z resztą robota, ale jak zrobic kontroler od tych rolek. Zrobilem taki, że:

(procent z pathdeform*100*2pi)/(r od cylindra tworzacego rolkę)

I jako tako dziala, ale chcialem sprawdzic czy by dzialalo gdyby gąsienica była opisana na okręgu o promieniu rolki i niestety, ale gdy zwieksząłem procent pathdeform, to rolka kręciła się w drugą stronę i z większą prędkością. CZy ktoś może mi pomóc ?:(

  • Odpowiedzi 5
  • Wyświetleń 2k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

no własnie, opisz to bo mam identyczny problemos :)

Napisano

Proponuję dokładnie zapoznać się z Video tutkiem o riggowaniu samochodu zaprezentowanym przez Gothama (był niedawno news na http://www.max3d.pl ). Odpowiednio dopasowując to do czołgu (czy robota) można uzyskać, aby przesuwanie obiektu powodowało toczenie się gąsienicy, jak i obracanie się rolek.

 

Napisano
  • Autor

dzieki!

Udalo mi sie calosc calkiem ladnie zrobic, ale walek pojawia sie przy skrecaniu i w sumie na razie sobie to darowalem :P Mimo wszystko dzieki !

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności