Napisano 14 Październik 200321 l Pogrywam ja sobie od czasu do czasu w to i owo, i zauważam, że 3/4 magii to właśnie te nakładane na geometrie \"obrazki\". Powoli sam biorę się za rysowanie tekstur ( dłuugie godziny z tabletem i photoshopem, podglądanie materiałów rzczywistych, kombinowanie jak to razem połączyć... ) niemniej wolałbym coś o tym poczytac - żeby, zamiast wyważać otwarte drzwi, móc zająć się czyms konkretnym. Stąd moja prośba, o jakies linki, tudzież ewentualnie porady z własnego doświadczenia \"jak TO się robi\". Zajmuje się głównie terksturowaniem pomieszczenień w klimatach futurystyczno-industrialnych - toteż takie informacja pasowałyby mi najbardziej, niemniej wdzięczny bedę za jakiekolwiek linki traktujące o tworzeniu gier, teksturowaniu miejsc i postaci, level-designie i wszystkim, co się z tym wiąże. z góry dziękuję
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto