Skocz do zawartości

odwracanie polygonów

Featured Replies

Napisano

robie sobie firankę za pomocą nurb surface i chce żeby była widoczna z obu stron, żebym przy zmianie kamery nie musiał odwracać polygonów... jak to zrobić?

  • Odpowiedzi 8
  • Wyświetleń 1,3k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano
  • Autor

to nie bląd ortograficzny tylko połknięcie literki, tzn za szybko wcisnąłem enter... aż takim głąbem nie jestem :P

Napisano
  • Autor

chodzi o 3d maxa,a do renderowania używam vraya,

a faktycznie nie pomyślałem o tym tylko że przy mapowianiu nie widać na obiekcie tekstury...

Napisano
  • Autor

musze odwrócić polygony żeby zobaczyć teksture na obiekcie...

(na renderze oczywiście jest...) chodzi tylko o widok w viewporcie

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.