Napisano 19 Październik 200321 l jak zapisac wybrany material lub obiekt jako kanal alpha w wyrenderowanej scenie?
Napisano 19 Październik 200321 l Nie jestem pewien, czy chodzi Ci o to, co myślę, ale jeżeli chcesz renderując scenę mieć dodatkowy obraz z kanałem alpha, czyli maską pozwalającą wykluczyć renderowane obiekty z tła, to: w oknie \'render scene\' (SHIFT+R) w zakładce \'render elements\' klikasz w add i dodajesz \'alpha\'. Renderujesz scenę, a po jej zrenderowaniu zostanie dodatkowo wygenerowany kanał alpha. Chyba, że chodzi o co innego ;)
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto