Napisano 15 Styczeń 200718 l Witam Mam takie pytko czy da rade stworzyc plaszczyzne ktora bedzie mozna edytowac np. w "edit poly" przy pomocy czegos w stylu materialu Dispcacment/Bump?
Napisano 15 Styczeń 200718 l Szczerze powiedziawszy nie całkiem mogę się połapać w tym pytaniu... rozbiję to na kilka logicznych etapów: 1) czy da się edytować płaszczyznę przy pomocy Edit Poly? - tak.. wystarczy na obiekcie 'Plane' kliknąć prawym i wskazać polecenie 'Convert To > Editable Poly' 2) czy da się deformować płaszczyznę przy pomocy bitmapy? - da się kożystając z modyfikatorów takich jak Displacement i pokazując efekt działania tektury na obiekt we viewporcie... wierzchołki obiektu ulegną przesunięciu zależnie od wzkazanej siły działania bitmapy.
Napisano 16 Styczeń 200718 l To ja jeszcze dodam od siebie, że do edycji siatki za pomocą bitmapy w sensie fizycznym służy na przykład mudbox albo Zbrush.