Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witajcie

 

mam nastepujacy problem-pytanie dotyczace materialow:

np mam 1 lub 2 materialy - (mapy) w scenie ktore po wyrenderowaniu wygladaja za "jasno" lub za "ciemno" pozostale w scenie sa ok.

 

jak kontrolowac - skorygowac powyzsze problemy?

w PS? hue saturation?

z poziomu material editora? -poziom RGB output

vray properties w vievporcie odnosnie obiektu - ustawienia direct light? czy GI?

 

Pozdrawiam

  • Odpowiedzi 3
  • Wyświetleń 999
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano
  • Autor

to moze z innej strony:) :

 

mam scene z modelem ktory oswietlam vray sun np: http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=34486&page=2

 

albo direct light lub vray light/sphere + hdri

 

od czego zaczac w kwestii ustawien multiplaier'ow wyzej wymienionych zrodel swiatla,

odnosnie poprawnosci odwzorowania kolorow materialow

a takze ustawien Vray color mapping?

 

Mianowicie zeby to co jest w probkach Material editor i po wyrenderowaniu bylo identyczne - What You See Is What You Get!

 

Zazwyczaj to co mi po renderingu wychodzi jest albo przepalone albo za ciemne w porownaniu z probkami.

 

POMOCY

Napisano

Mówisz o przepaleniu sceny, czy o komunikacie: "Warning! Material returned overbright... itd..."?

Jesli to pierwsze, to przygaś światło, jeśli to drugie, to upewnij się, ze w scenie nie masz maxowych materiałów, tylko vrayowe, oraz że swiatła ani użyte mapy nie mają w którymkolwiek z kanałów RGB wartości 255

Napisano
  • Autor

Dzieki Shogun 3D za odpowiedz

 

chodzi o to pierwsze czyli o przepaleniu sceny

w ponizszej scenie zwroc uwage na kolory w ME

 

http://polw.w.interia.pl/v/ustawki.jpg

 

(material zastosowany na sciany "bale" to standard - Diffuse/tiles + mapa drewna w advanced controls)

Pytanie ogolne co do tej sceny - co zle ustawiam?

Czy uzywacie LWF = Linear WorkFlow?

 

Jak poprawnie oswietlic exterior?

 

pozdrawiam

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności