Skocz do zawartości

MDX Importer/Exporter problem

Featured Replies

Napisano

Witam. niedawno postanowiłem pobawić się trochę w 3ds max(8) i poedytować animacje modeli z gry warcraft 3. Znalazłem program do wyciągania plików mdx z mpq ( http://www.zezula.net/download/mpqediten32.zip ) i skrypt ( http://www.infoceptor.com/files/war3/MDXimporter.zip ) dzięki którym mogę otworzyć te pliki w maxie. Problem polega na tym, że kiedy w 3ds max otwieram model który wyciągnąłem z war3.mpq z zaznaczoną opcją 'create skinning' w opcjach skryptu, wyskakuje błąd: 'MAXScript Rollout Handler Exception -- Unknown system exception'. Da się otworzyć model bez zaznaczenia opcji 'create skinning' ale wtedy nie widać na nim żadnych tekstur i odtwarzane animacje widoczne są tylko jako poruszające się punkty. Jeśli to możliwe, prosiłbym o jakąś pomoc lub poradę ;)

  • Odpowiedzi 1
  • Wyświetleń 2,1k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi
Napisano

To może chociaż ktoś wie jak inaczej otworzyć plik mdx w maxie? Przydałby mi się taki skrypt...

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.