Jump to content

[Mapowanie] Jak nalozyc material na obiekt.[3dsmax]


fomas
 Share

Recommended Posts

przeginasz

 

na poczatek na kule nałoż mapowanie czyli modyfikator >uvw map > wybierz mapowanie spherical , teraz wchodzisz do material editor (naciskajac m na klawiaturze) wybierasz pierwszy slot z szara kulka przechodzisz do zakldki > materials > "difius" wybierasz mape typu "bitmap" i tam ładujesz zdjecie jakie chcesz zeby zostało wyswietlone na obiekcie przeciagasz material na kulke drag nad drop, albo klikasz "assign material to selection"

 

zacznij od przeczytania HELPA pod f1

 

 

zapoznaj sie z regulaminami tych działów

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
 Share

×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy