Napisano 21 Marzec 200718 l hej. Od jakiegoś czasu walcze z wykonaniem realistcznie wyglądajacej animacji wybuchajacej poduszki w która wpada głowa kierowcy takie zachowanie http://www.redlakeeurope.com/images/gallery/frontal.mpg probowalem zrobic to w reaktorze, ale nie mam pojecia jak ta poduszke złożyć i "nadmuchać" a pozniej "zflaczyc" proby wymodelowania przy urzyciu FDD wychodza mi raczej bardzo sztucznie.
Napisano 21 Marzec 200718 l Witam o prubowales modyfikatorem Morpher? moze bedzie przydatny w tej sytuacji poniewaz sam mozesz dowolnie morfowac poduszke pozdrawiam ;]
Napisano 22 Marzec 200718 l Autor hej. no własnie nie probowalem. ale cenna podpowiedz. puki co zrobilem takie cos clothem. ale wyglada troche gumiasto. oto wynik. jeszcze przed color correction. http://helo.pl/work/airbag_3d.mov quick time, codec: H.264