3dsmaxman Posted March 26, 2007 Posted March 26, 2007 Powiedzmy, że mam scenę z płaszczyzną, a w ME jakiś materiał z mapą opacity. Chcę przypisać do niej ten materiał. Jak to zrobić?
tweety Posted March 26, 2007 Posted March 26, 2007 wciśnij F1 i poczytaj trochę o przypisywaniu materiałów obiektom.
lechoo Posted March 27, 2007 Posted March 27, 2007 Najprosciej tak: $Plane01.material = getMeditMaterial i i to numer slotu w ktorym jest material.
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now