Napisano 26 Marzec 200717 l Powiedzmy, że mam scenę z płaszczyzną, a w ME jakiś materiał z mapą opacity. Chcę przypisać do niej ten materiał. Jak to zrobić?
Napisano 27 Marzec 200717 l Najprosciej tak: $Plane01.material = getMeditMaterial i i to numer slotu w ktorym jest material.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto