Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Oto cytat z FAQ na stronie mentala (www.mentalimages.com):

 

\"Does mental ray render hair?

Polygonal, free-form surface, and volume hair and fur has always been supported. Optimized hair rendering based on specialized primitives is supported by mental ray 3.1.\"

 

A oto obrazek z tamtejszej galerii:

http://www.mentalimages.com/4_1_motion_pictures/aero_mice/_004.html

 

Z tego wszystkiego wnoszę,, że Mental Ray ma wbudowany mechanizm renderowania włosów i sierści, który opiera się na \"specialized primitives\" + volume shader.

Czy ktoś wie gdzie mogę znaleźść info na ten temat. I wogóle nawet jakbym znalazł gdzie rzeczony shader to jak takie własne shadery mozna wsadzić do maksa jeżeli wogóle można. Zainteresowałem się tym bo po co się bujać z Shag: Fur itp. skoro teraz mental jest razem z max-em 6 a mental potrafi robić sympatyczne włoski.

Dzięki za info

Mnietek

  • Wyświetleń 1,4k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności