Napisano 12 Listopad 200321 l http://freehandfighter.fm.interia.pl/alien/1.jpg http://freehandfighter.fm.interia.pl/alien/2.jpg http://freehandfighter.fm.interia.pl/alien/3.jpg http://freehandfighter.fm.interia.pl/alien/4.jpg http://freehandfighter.fm.interia.pl/alien/5.jpg http://freehandfighter.fm.interia.pl/lamernia/1.jpg http://freehandfighter.fm.interia.pl/lamernia/2.jpg http://freehandfighter.fm.interia.pl/lamernia/3.jpg http://freehandfighter.fm.interia.pl/lamernia/4.jpg http://freehandfighter.fm.interia.pl/lamernia/5.jpg http://freehandfighter.fm.interia.pl/lamernia/roboczy.jpg długi weekend zaoowocował nasileniem się \"obcych\" klimatów. z góry dziękuję za konstruktywne komentarze. [ niedawno minął mi pierwszy miesiąc z 3d maxem :D ]
Napisano 12 Listopad 200321 l ciekawe...i nie głupie...świetna textura tylko miejscami się za mocno rozciąga :] pozatym za ciemno...i ja np. mało widze :P pozdrawiam i czekam na głownego bohatera tej scenerii...wogóle mogłbyś zrobić jakieś korytarze w stylu obcego...ale co ja tam wiem :)
Napisano 13 Listopad 200321 l Autor musi byc ciemno - bo to gniazgo obcych, a tam swiatła nie za wiele... bohatera jakiegos zmajstruje ( nie jenego - w koncu to gniazdo :) ) jak sie oswoje z modelowaniem humanoidów w maxie, bo, jak napisałem, ledwie miesiac minał od początku mojej przygody z 3d
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto