Jump to content

Featured Replies

Posted

Witam! mam maly problem z materialem Glass (physics_pen) w mental ray. Otoz kiedy naloze ten material na kilka obiektow: np, szyby budynku a wewnatrz pomieszczen balustrady przy schodach, to przy renderowaniu, w miejscu gdzie jeden obiekt ze szkal zanjduje sie za drugim powstaja biale kropeczki. zeby bylo jasniej, bo nie wiem czy dobrze to wytlumaczylem.. biale kropeczki powstaja na szybie, ktora widac przez druga szybe. czy ktos z was wie moze jak to rozwiazac?

 

edit

raz robia sie biale a raz czarne...

  • Replies 1
  • Views 853
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy