Skocz do zawartości

scena 15M polygon

Featured Replies

Napisano

Witam, pytanie praktyczne :) scena jak w tytule 15M polygonow konkretnie kilkaset tysiecy polygonow w scenie plus dzewko x-frog wstawione do sceny jako X-ref rozmieszczone scatterem x 50. Włączony DBP-dynamic bitmap pager i raytracing engine na DynamicSMP - sprzet to windows 2000 + 2GB ram.Wciskam render i wywala mi cos takiego

 

"can't create render normals for tree_max. not enough memory !"

 

pamieci nie dokupie wiec prosze o pomoc moze ktos renderowal juz takie sceny w finalu i zna sposob jak cos takiego puscic. Dodam ze drzewka maja ustawienia loklalne dla renderingu: wylaczone SendGI i obnizone do minimum ustawinia samego GI

  • Odpowiedzi 3
  • Wyświetleń 1,5k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano
  • Autor

dzieki za podpowiedz wiedzac ze taka scenka jest mozliwa do wyliczenia lepiej sie pracuje :D. Element scatter nie jest traktowany prawdopodobnie jako zbior instans osobnych elementow ale jako pojedynczy obiekt zreszta cholera wie po recznym ulozeniu drzewek jako instance X-refu scena ruszyła.

Wniosek nie uzywac obiektu scatter dla geometrii hi-poly

pozdrawiam Mirek (to bedzie dlugi render :))

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.