Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam,

Mam takie pytanie. Stworzyłem model człowieka i dołączyłem do niego biped modyfikatorem Physique. Gdy ruszam kośćmi to siatka się deformuje. Ponadto stworzyłem do niego cloth i działa z simulate. Ale jeśli używam footstep mode to koszula zostajw w tym samym miejscu i spada swobodnie na dół. Jak moge uzyć mojego Cloth w footstep mode?

Pozdrawiam, Marek Romanowicz

 

Z góry dziękuję za podpowiedzi

  • Odpowiedzi 1
  • Wyświetleń 888
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

-Deform.siatki: rozwiń listę Physique i jedna z podzakładek służy do ustalania zasięgu działania zaznaczonego wcześniej regionu

-Plane na modelu ruchomej postaci- na postać użyj RGB collection i w zakjładce rector-open property coś tam-zaznacz unyielding czy jakoś tak

O bipedzie dużo było na forum i w google-polecam

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności