Napisano 24 Kwiecień 200717 l Witam, Mam takie pytanie. Stworzyłem model człowieka i dołączyłem do niego biped modyfikatorem Physique. Gdy ruszam kośćmi to siatka się deformuje. Ponadto stworzyłem do niego cloth i działa z simulate. Ale jeśli używam footstep mode to koszula zostajw w tym samym miejscu i spada swobodnie na dół. Jak moge uzyć mojego Cloth w footstep mode? Pozdrawiam, Marek Romanowicz Z góry dziękuję za podpowiedzi
Napisano 26 Kwiecień 200717 l -Deform.siatki: rozwiń listę Physique i jedna z podzakładek służy do ustalania zasięgu działania zaznaczonego wcześniej regionu -Plane na modelu ruchomej postaci- na postać użyj RGB collection i w zakjładce rector-open property coś tam-zaznacz unyielding czy jakoś tak O bipedzie dużo było na forum i w google-polecam
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto