Skocz do zawartości

mudbox - wypalanie mapy :[

Featured Replies

Napisano

Krew mnie zalewa bo nie moge wypalić ładnego displacementa w mudboxie , ustawiam w wiekszosci przypadków wszystko tak jak w tutkach i jest dobrze , sprawdzam wypaloną mape w mudboxie wżywajac Utilities/mesh displacement no i niestety ale sa bledy a mianowicie widać jakby edge :| i to na mapie normalnie też widać tak jakby siatke.

 

tutaj fota z mudboxa ( Po nalozeniu na model wypalonego dispa ) widać ze cos jest nie tak :/

 

http://www.mistrz.jawnet.pl/lol.jpg

 

ktoś cos wie niech pomoze będe wdzieczny :(

  • Odpowiedzi 1
  • Wyświetleń 993
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

tak... znam ten problem :) Rozumiem, ze masz pierwsza wersje mudboxa nie upgrade sprzed miesiaca?

 

jesli tak to ja znam obejscie - choc upierdliwe ale daje bardzo dobry efekt... base mesh eksportuje do programu 3d i subdivide 2 razy... pozniej spowrotem ja daje do mudboxa i uzywam jako siatki low poly z NONE jako quality setting... natomiast high poly wybierasz twoja najwyzsza wersje i GOOD jako ustawienia...

 

to dziala z xsi i ustawieniami preset jako 'maya' - nie wiem jaki jest twoj program...

 

 

w nowej wersji mudboxa nie ma juz problemu z siatka na displacement - jesli stosuje sie good dla low poly i high poly...

 

moze pomoze... :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.