Napisano 6 Czerwiec 200717 l Potrzebuję jakis pomysł na teksture dla kropli wody. Będę wdzięczny za wszelkie porady. Chciałbym zaznaczyć że używam maxa v3 więc prosiłbym o nie podawanie rozwiązań niewykonalnych w tej wersji. Z góry dziękuję. poprawka max v4
Napisano 6 Czerwiec 200717 l najprościej materiał raytrace dla wody. IOR 1,8 i poiwnno styknąć. jeśli jednak nie chcesz raytracem możesz pokombinować z mapami odbić w reflect/refract. ale raytracowa woda to mimo wszystko jedna z lepszych metod do tej pory wykorzystywana. Pozdrawiam
Napisano 6 Czerwiec 200717 l Kropla wody generalnie nie potrzebuje tekstury. Na bryłę nałóż materiał raytrace (o ile w tej wersji jest takowy) i ustaw IOR na 1,33.
Napisano 6 Czerwiec 200717 l Autor hmmmm... a mógłbyś rozwinąć ten skrót i podpowiedzieć gdzie to znajde? ... jeszcze troche zielony jestem
Napisano 6 Czerwiec 200717 l IOR - index of refraction - współczynnik załamania światła po naszemu. W parametrach materiału raytrace powinien być.
Napisano 6 Czerwiec 200717 l Autor niby wszystko fajnie tylko tego IOR nie moge się nigdzie doszukać ale myslę że jakos sobi poradze dzieki za pomoc juz mam :d nie cieszyłem sie zbyt długo po renderingu kropla wody wyszła poprostu szara jakas podpowiedz? nie wazne porpawiłem transparency i jest ok kurcze powiniennem isc o lekarza, sam do siebie iagle gadam :d
Napisano 6 Czerwiec 200717 l to ci pomoże: http://www.max3d.pl/tut.php?id=237 dodoatkowo: szkło tak jak i metal w grafice komputerowej musi coś odbijać/załamywać, żeby być widocznym. kropla musi mieć otoczenie (najlepiej mapa HDRI ale w maxie v3 nie znajdziesz czegoś takiego). dlatego radzę otoczyć scenkę kulą, zrobić odwrócenie krawędzi do wewnątrz (convert to editable mesh -> select all polygons -> flip) i nałożyć na to jakąś texturkę (np zdjęcie pokoju czy jakiegoś ogródka). materiał powinien mięc self illumination na 100 zaś obiekt powinien być zmapowany spherycznie. w środku ustaw kilka dodoatkowych przedmiotów, kilka świateł i zobacz jak to się zachowuje. jeśli wszystko zrobisz poprawnie powinieneś uzyskać dobry efekt. Pozdrawiam [edit] kultura na forum wskazuje żeby posty edytować a nie popdisywać jeden pod drugim. w przeciwnym razie Herr moderator usunie zbędą paplaninę i wlepi kartkę z ostrzeżeniem). posty wyedytowane.
Napisano 6 Czerwiec 200717 l Autor Dzieki za pomoc. Otoczenie miałem juz gotowe więc nie bedzie chyba problemów, a kropelka wyszła całkiem nieźle, teraz już tylko kwestia doszlifowania.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto