Skocz do zawartości

Eksportowanie materiału z 3dmaxa do bitmapy.

Featured Replies

Napisano

W jaki sposób wyeksportować material(teksture) do bitmapy ,jpeg-a ,lub tif-a w 3dsmax-ie. Może być skrypt w maxscript.

W wszystkim zainteresowanym moim małym problemem z góry dziękuje.

  • Odpowiedzi 1
  • Wyświetleń 1k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Jeśli chodzi Ci o zrobienie czegoś w rodzaju exportu ze stworzonego w max\'ie materiału do pliku graficznego, to po prostu stwórz box\'a, nałóż na niego materiał i wyrenderuj widok top, czy front z ustawieniami \"Box Selected\".

 

Natomiast jeśli chcesz mieć teksturkę nałożoną na model mieć w jpg\'u by potem np ją trochę przerobić, to potestuj opcję \'render to texture\' z menu \'rendering\'.

 

Powodzenia.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.