Skocz do zawartości

Eksportowanie materiału z 3dmaxa do bitmapy.

Featured Replies

Napisano

W jaki sposób wyeksportować material(teksture) do bitmapy ,jpeg-a ,lub tif-a w 3dsmax-ie. Może być skrypt w maxscript.

W wszystkim zainteresowanym moim małym problemem z góry dziękuje.

  • Odpowiedzi 1
  • Wyświetleń 1k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Jeśli chodzi Ci o zrobienie czegoś w rodzaju exportu ze stworzonego w max\'ie materiału do pliku graficznego, to po prostu stwórz box\'a, nałóż na niego materiał i wyrenderuj widok top, czy front z ustawieniami \"Box Selected\".

 

Natomiast jeśli chcesz mieć teksturkę nałożoną na model mieć w jpg\'u by potem np ją trochę przerobić, to potestuj opcję \'render to texture\' z menu \'rendering\'.

 

Powodzenia.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.