Napisano 26 Listopad 200321 l Nie raz już miałem tak, że w czasie modelowania jakiegoś obiektu w np.back view poźniej okazywalo się, że wierzchołki znajdujące się niejako z przodu były przesunięte co powodowało :( bugi. Z tąd moje pytanie czy mając jakiś obiekt w editable mesh można schować część siatki?? W splajnach jest taka możliwość co ułatwia pracę i włąśnie nie wiem czy w poly też coś takiego jest :(??
Napisano 26 Listopad 200321 l Przy wlaczonym Sub-Object na dole jest cos takiego jak Hide Selected. Czasem pytania sa zalamujace :|