Skocz do zawartości

Ukrywanie części siatki.


Kichas

Rekomendowane odpowiedzi

Nie raz już miałem tak, że w czasie modelowania jakiegoś obiektu w np.back view poźniej okazywalo się, że wierzchołki znajdujące się niejako z przodu były przesunięte co powodowało :( bugi. Z tąd moje pytanie czy mając jakiś obiekt w editable mesh można schować część siatki?? W splajnach jest taka możliwość co ułatwia pracę i włąśnie nie wiem czy w poly też coś takiego jest :(??

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Odpowiedzi 2
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Popular Days

Top Posters In This Topic




×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności