Napisano 1 Sierpień 200717 l Witam mój problem tkwi w tym że chcę zrobic lustro żeby odbijało scenę (wiem jak się robi lustro na zwykłym renderingu - flat mirror:-) ) Lecz w V-rayu jakoś inaczej jest... jak dokładnie się robi odbicie lustrzane ?? pozdrawiam
Napisano 1 Sierpień 200717 l dajesz reflect na bialo i glos np na 0.95 mozesz zwiekszyc sdvs do 17 zeby ziarna jakiegos nie bylo :) jezeli o takie lustro chodzi :)
Napisano 1 Sierpień 200717 l Autor Hcpiter3d dziękuje bardzo :-) nawet nie spodziewałem się że to takie proste :D Pozdrawiam...
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto