Napisano 1 Wrzesień 200717 l Mam pytanie, jak otrzymać dość realistyczny materiał karoserii samochodu? Z góry dziękuję.
Napisano 1 Wrzesień 200717 l Jesli chodzi o Vray to najczesciej wystarczy zwykly Vray material z mapka falloff typu fresnel w odbiciach, moim ydaniem to nie material jest najwazniejszy, ale to co bedzie on odbijal. Zwroc wiec szczegolna uwage na oswietlenie sceny, jak i na wszystkie elementy ktore beda widoczne na lakierze.
Napisano 1 Wrzesień 200717 l w mentalu 3.5 masz paint shader stworzony wlasnie do takich zadan defultowo jest dosc ciekawie skonfigurowany wiec kilka modyfikacji i masz swoj lakier
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto