Napisano 8 Wrzesień 200717 l Witam, natknałem sie na taki, chyba banalny problem w Mayi, aczkolwiek nie mam pojęcia jak z niego wybrnąć :P Otóż chodzi o to, że jak zrobię model z NURBSów to po wyrenderowaniu powinien być gładziutki i równiutki - np. tloczenie między dwoma kołami, w rzeczywistosci natomiast pozostaje kanciaty... gdzie da się ustawić to, aby model był "gładki"?:) Dziękuję i czekam na odp :)
Napisano 8 Wrzesień 200717 l Zaznacz obiekt, ctrl+a, zakładka tessellation. Oczywiście w shapeNode. Jeśli renderujesz mentalem, masz jeszcze Approximation Editor.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto