Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Mam pytanko . gdy otwieram w maxsie sceny z du┐om iloÂciom poligonˇw w oknie perspective gdy obracam scene obraz bardzo wolno chodzi (skacz)- Mam Ge2MX i Duron 850 , chce zmieniŠ jedno albo drugi (na wszystko niestety niemam kasy) co bedzie mnia│o wiekszy wp│yw na p│ynoŠ obrazu w Perspective Procek czy karta (w planach mam Ge4Ti4200) ??

  • Odpowiedzi 11
  • Wyświetleń 2,4k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

W twoim przypadku procek. Ale ka┐da du┐a scena mo┐e zamuliŠ kompa. Ja mam pIII800 i vante32MB. Nie narzekam. Ale mo┐e siŕ przyzwyczai│em:)

Napisano

czy ja wiem czy procek jak tylko wo viewportu to raczej karta. ja mam gforsa 2 mx i nie narzekam trzeb chowaŠ niepotrzene rzeczy.

Napisano

Procek liczy siŕ w zale┐noÂci od rodzaju karty graficznej. Jedne maj▒ transformacjŕ w karcie zaimplementowane inne nie. Dodatkowo liczy siŕ jeszcze oÂwietlenie i wtedy dzia│a procek.

Napisano

CO dopala Okienka ?

Napewno co takiego :

 

Quadro4 550XGL A64-B Quadro4 550XGL, 64 MB DDRRAM, 1xLFH, karta dwumonitorowa, wersja OEM (= ELSA Synergy 4 550XGL) 1500 z│ netto

Jest to profesjonalna karta ze sterownikami MAXTREME do 3ds.

 

 

Wszystko ma znacznie Procek napewno i pami੠ram im wiŕcej tym lepiej

 

AMD 2000+ powinno pomuc.

 

GF4 4400 chodzi podobnie jak QUADRO2 MXR.

Bawi│em siŕ Leadtek GF4400.

Antialiasing w View Port miodzio

 

Napisano

jeÂli problem wystŕpuje przy obracaniu sceny, moze lepiej zdegradowac to do bounding boxˇw...?

Napisano

nie kiedty chcesz np dokldny widok z camery ustawiŠ. wyedy potrzebujesz normalnego widoku.

Napisano

ja tylko to skwituje i powiem tak :

 

1. jesli renderujesz elementy trwale takie

 

2. jak polygony to pracuje procek

jesli renderujesz system czastek albo volume fog badz volume light to pracuje rowniez karta (np przy 4 megowyej karcie foga i wybuchy mozesz miec w 256 kolorach zamiast 16 milionach)

 

3. jesli w viewporcie cos ogladasz to meczy sie z tym karta ...bobrze jest robic tak jak powiedziano wyzej ukrywac niektore wyedytowane juz elementy a zastepowac je powiedzmy brylami podstawowymi mp obiekt o ksztalcie szesciennym i bardzo gestej siatce mozna zastapic boxem a sam obiekt ukryc widzimy w jaki sposob bedzie to wygladac (stosowac wylacznie przy ustawianiu kamery przy przemieszczniu obiktow nie zdaje to egzaminu ....wtedy jest 2 mozliwosc ) karzemy maxowi by wyswietlal element o gestej siatce jako box ale tylko ten jeden (bo jest jeszcze mozliwosc wyswietlenia wszystkiego jako boxa \"display as box\") oraz postawinia elementu prostego w pogdladzie smooth i stworzenie z nich grupy wtedy mozesz przemieszczac oba leementy jednoczesnie ...a co najwazniejsze nie obciazasz karty zbednymi przeliczeniami posrednich stadow operacji ...

Napisano

Kiedy pracuje procek a kiedu karta zale┐y od karty. Wszystkim steruje poÂrednik czyli albo directx albo openGL. Jak instalujesz kartŕ instalowane s▒ odpowiednie wersje bibliotek, ktˇre albo za│atwiaj▒ co programowo albo sprzŕtowo.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności