Napisano 23 Wrzesień 200717 l Mam problem z przypisaniem animacji shapes'ów do konkretnego clustra, tj. w helpie piszą tak: Cluster of Points: If you create a cluster and select it, a shape is stored for that cluster. You can have multiple clusters animated at the same time on the same object, such as with facial animation: one cluster for each eyebrow, one for the upper lip, one for the lower lip, etc. Więc tworze nowy cluster, zaznaczam go, otwieram shape menagera, duplikuje obecny tam shape i wtedy xsi automatycznie tworzy mi nowy cluster o nazwie "shape" zawierający wszystkie vertexy z modelu... Co utrudnia robote, bo wole mieć podzieloną twarz na części i mieszać kolejne ruchy w animation mixerze soft to xsi 6.02 Za wszelką pomoc będę wdzięczny :)
Napisano 23 Wrzesień 200717 l Zaznacz Cluster (musi być z wierzchołków) i w Shape Modeling Mode: Shape -> Store Shape Key (dla każdego clustra osobno) a później możesz bez problemu bawić się Shape Editorem
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto