Napisano 17 Grudzień 200321 l Sposobów pewnie jest kilka. Najprostsze to np. w editable mesh można zaznaczyć wybrane krawędzie i w zakladce surface propeties ustawić \'invisible\' (odpowiednik w poly to \'remove\'). Jednak w ten sposób na krawędziach nowo powstałego polygonu pozostają vertexy. Aby tego się pozbyć, należy skorzystać z narzędzia target weld. Można nim także działać od początku łącząc kolejne vertexy wewnątrz planowanego polygona. Zawile to wyszło, ale może coś rozjaśni :) Powodzenia.