Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

witam! Jestem poczatkujacym w 3d maxie i chcialbym zaczerpnac rady od sznownych memberow :]

 

 

mianowicie chodzi o animacje powiedzmy postaci. Moim odkryciem jest biped ^^ szybki czlowieczek i moje pierwsze pytanie brzmi:

czy to na niego mam nakladac powiedzmy wymodelowany cylinder jako noga z modyfikatorem "skin"? czy robic ludzika z "bone'ów"??

 

i drugie pytanie w przypadku korzystania z bipeda:

 

co zrobic zeby powiedzmy cylinder jako noga zostal na nodze bipeda? nakladam mu (cylindrowi) modyfikator skin daje freeze ustawiam w modyfikatorze odpowiednie kosci i mam taki smieszny efkekt ze cylinder nie porusza sie z noga jak nia ruszam tylko stoi w miejscu i jedynie jakis tam jeden polygon "wyciaga" sie wraz z noga :(:( help ;]

  • Odpowiedzi 3
  • Wyświetleń 1,3k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

1. Jak chcesz... bones'y albo biped, wybór należy do ciebie...

2. Musisz ustawić w jaki sposób kość modyfikuje siatke tzw. kopertami (ang. envelopes).

Napisano
  • Autor

ehehehe koperty?^^ chyba za glupi jestem jeszcze na taki hard core ^^ jakies tutki?:D

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.