Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam

 

Sorki za pewnie lamerskie pytanko.

 

Sprawa wygląda tak mam dokładnie wyrysowaną w ilustratorze mapę obszaru.

Wrzucam krzywe do maxa (6) i teraz jak to najprościej i najdokładniej przerobić na obiekt.

  • Odpowiedzi 8
  • Wyświetleń 1,2k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

nie wiem jak to sie nazywało ale najprawdopodobniej za pomoca funkcji lattice(głowy nie dam) ale krzywe musisz miec skonwertowane wtedy(prawym klawiszem, convert to).

Napisano

Nie znam się za bardzo ale wiem że w maxie jest taka funkcja jak terrain. Dzięki niej możesz zrobić teren z krzywych

Napisano
  • Autor

z NURBS'ami za duże jaja wychodzą ale compound objects -> terrain zaczyna wyglądać ciekawie :) dzięki zobaczymy co dalej

//

oto pierwsze próby wie ktoś może jak to ładnie wygładzić?

Napisano

No to ciesze się że pomogłem;) Wygładza się chyba mesh smooth czy jakoś tak;)

Napisano
  • Autor

do dyspozycji miałem tylko mapy z zaznaczonymi wysokościami więc musiałem obrysować jedynie krzywe. Nie wiem w jaki sposób miałbym ponakładać tak gradienty żeby to się zgadzało z mapą 2D.

 

A tak dobieram skalę ustawiam na odpowiednich wysokościach przerobione krzywe robię terrain i model gotowy.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności