Skocz do zawartości

Fracture - pieces (reactor)

Featured Replies

Napisano

ok przeszukalem helpa z maxa ale nie moge tego znalezc (pisze tylko zeby uzywac procuttera, niestety nic z tego nie wychodzi)

chodzi mianowicie, ze powiedzmy mam obiekt, np. kule i chce by przy uderzeniu o podloge ta kula sie rozpadla na kawalki,

chce t o zrobic przy pomocy fracture helpera z reactora...

aby on zadzialal musze wiec podzielic ta kule na kawalki, ale cholera nie wiem jak....

dzieki z gory za pomoc

  • Odpowiedzi 7
  • Wyświetleń 1,6k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Możesz zamienić tą kule na editable poly i cutem ją pociachać jak Ci się podoba a potem te elementy detachować i na końcu na wszystkie narzucić shella żeby powierzchnia kuli miała jakąś grubość.

Pozdrawiam

Napisano
  • Autor

no i lipa....

pociolem obiekt na osobne kawalki przy pomocy procuttera tak jak w tym innym temacie pisze.....

 

stworzylem fracture helper i dodalem do niego wlasnie ten pociety obiekt....

 

jednak gdy uruchamiam symulacje mam error:

 

"there are no valid pieces in the fracture object"

prosze pomocy!

 

....

Napisano
  • Autor

oj oj oj, nit nie wie odpowiedzi na moje pytanie????????????????????????????????????????????????????????

Napisano

musisz jeszcze każdy kawałek zdetachować (chyba)

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.