Napisano 26 Październik 200717 l Witam, Mam problem z oteksturowaniem pewnego modelu (Ah 64). Dostałem go od znajomego , chciał abym wkomponował go w jego amatorski film. Tutaj pojawia sie problem , nie wiem czy ja cos robię źle , czy może coś nie tak jest z samym modelem . Jego wygląd po zrenderowaniu wygląda niczym z jakieś gry sprzed 10 lat. Na oryginalnych renderach , ten model prezentuje się świetnie :/ Jeżeli ktoś miałby czas zajrzec w ta pracę , zamieszczam link do spakowanego całego modelu, wraz z teksturami. http://www.ucantstop.republika.pl/APACHE.rar Dziękuję i pozdrawiam , ucantstop ps: chciałbym zaznaczyć , że właściwie nie zajmuję się Max'em i grafiką 3d. Używam go tylko do animowania gotowych juz modeli , a następnie wrzucania do sekwencji filmowych. Stąd prosiłbym o pomoc przy tym modelu śmigłowca.
Napisano 26 Październik 200717 l Materiały sie rozjechały. Pozasysaj sobie te za sceny do material editora i popraw kolory. Zamiast olive drab masz wszędzie czarny. Dodaj ścieżkę do katalogu z teksturami w custom paths żeby nie szukać ręcznie. Model chyba z infografiki o ile się nie mylę.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto