Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam,

 

Mam problem z oteksturowaniem pewnego modelu (Ah 64).

Dostałem go od znajomego , chciał abym wkomponował go w jego amatorski film. Tutaj pojawia sie problem , nie wiem czy ja cos robię źle , czy może coś nie tak jest z samym modelem . Jego wygląd po zrenderowaniu wygląda niczym z jakieś gry sprzed 10 lat. Na oryginalnych renderach , ten model prezentuje się świetnie :/

 

Jeżeli ktoś miałby czas zajrzec w ta pracę , zamieszczam link do spakowanego całego modelu, wraz z teksturami.

 

http://www.ucantstop.republika.pl/APACHE.rar

 

Dziękuję i pozdrawiam ,

ucantstop

 

 

ps: chciałbym zaznaczyć , że właściwie nie zajmuję się Max'em i grafiką 3d. Używam go tylko do animowania gotowych juz modeli , a następnie wrzucania do sekwencji filmowych. Stąd prosiłbym o pomoc przy tym modelu śmigłowca.

  • Odpowiedzi 1
  • Wyświetleń 860
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Materiały sie rozjechały. Pozasysaj sobie te za sceny do material editora i popraw kolory. Zamiast olive drab masz wszędzie czarny. Dodaj ścieżkę do katalogu z teksturami w custom paths żeby nie szukać ręcznie. Model chyba z infografiki o ile się nie mylę.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności