Napisano 5 Listopad 200717 l Witam. Wyeksportowałem do gmaxa model samolotu. Mam pewien problem z nałożeniem tekstury . Otóż siatka już w innym programie zostało ładnie rozłożona. Wszystko jest cacy na skrzydłach bo mają 1 projekcję tekstury ale problem jest z kadłubem. On ma dwie projekcje tekstury wewnętrzną i zewnętrzną. Jak to wszystko poustawiać w gmaxie razem z projekcją normali wnętrze/zewnątrz. Jako że polygon ma dwie strony jedną widzialną w renderze i drugą niewidoczną. Jak zrobić aby obydwie strony były widoczne? Podsyłam obrazek z "przezroczystym" bokiem kadłuba.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto