Napisano 8 Listopad 200717 l Zacząłem rzeźbić w zbrush 3.1 i wkurza mnie bardzo pędzel move działa trochę inaczej niż wcześniej, nie chce łapać werteksów po bokach siatki a ja tak często zmieniam kształt, kontur czegoś np kształt nosa z profilu nie wiem może da się to jakoś ustawić ale u mnie move łapie bardziej w środku siatki, jeśli znacie jak to zmienić to byłbym wdzięczny
Napisano 13 Listopad 200717 l wlasnie co z tm move..mmam ten sam problem jak daje zsferke to moow robi sie jakas os i przeciaga punkty..przy wlaczonej edycji! w 2jce normalnie sie punkty przeciagalo ale jak daj e moow na plane to normalnie mi juz lazi...strzanie irytujace.. plizzz help:)
Napisano 23 Listopad 200717 l dzieki:D:D:D :D:D ehh to kwestia przyzwyczajenia...juz sie przestawilem:D:D:D a jeszcze jedno...nie bede zakladal nowego tematu : jak zagescic siatke:D:D?? hehe wiem ze lamerskie pytanie..tzn tak: mam jakis model poly cos tam...zrobiony z koolki ale nie z Zsferki tylko normalnej koolki zrobilem szkic szybki i chcialem zagescic siatke... i nie jestem pewien czy za to odpowiada w toolsie (nie poamietam zakladki) zmiana rozdzielczosci obiektu tam jest na poczatku ustawione chyba 128...daje na wiecej i podaje mi potem ze faktycznie poligonow jest o wiele wiecej...siatka sie zamazooje detale sie zlewaja( eh juz wiecej tegfo bledu nie popelnie by rzezbic na niskich ustawieniach zabardzo dokladnie:D:D:D ) rzezbie dalej ale jakos nie widze by siatka sie zagescila..takie dziwne wrazenie mam...moze to wina ze jak zmieniam rozdzialke to trzeba dac no nie wiem...1000??? bo dawalem 200 250. cos jeszcze mialem sie zapytac ale zapomnialem:D pozdrowienia!
Napisano 24 Styczeń 200817 l Tu masz biszkopte, za kare za lamerskie pytania :P żartuje, każdy przecież tak zaczyna------> http://www.pixologic.com/zclassroom/
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto