Napisano 27 Grudzień 200321 l Już był taki post ale autor sam rozwiązał problem i znikim sie nie podzielił:(. Otóż mam na przykład czerwona podloge i białe sciany. Swiatlo pada na podloge i barwi mi sciany na czerwono. Domyślam sie ze mozna zmniejszyc eimitowanego GI podłogi ale wtedy nie bedzie ona również odbijała swiatła co spowoduje ze w pokoju bedzie ciemno...
Napisano 27 Grudzień 200321 l jednym z rozwiązań jest przeliczenie irradiance map dla sceny w której wszystkie mat. są białe lub szare a potem zapisanie jej i ponowne użycie przy renderowaniu sceny z kolorowymi materiałami, ale rozwiązanie to nie jest zbyt wygodne, jeśli jest inna metoda to chętnie ją poznam ;)
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto