floo Napisano 15 Listopad 2007 Napisano 15 Listopad 2007 Nie wiem czy to już było ale daje, może się komuś przydać, jak się powtórzyłem to sorka, wywalcie... Wrzuciłem to, bo jest b. dobrej jakości... ;) MAX - Organic Modeling Series AnotherDay_OMS.jpg This series of tutorials goes over the process of organic modeling in Max in great detail. The user is taken through the entire modeling/texturing process of creating a realistic head. If you have questions/comments about this tutorial, feel free to post in the Q&A section. Part 00 - Introduction Part 01 - Preparing Images for Reference Plates Part 02 - Defining Topology Lines on Reference Images Part 03 - Building 3D Reference Plates Part 04 - Using Splines to Model a Head Part 05 - Mirroring and Subdividing Organic Models Part 06 - Refining Organic Models with EditPoly Part 07 - Extending an Organic Model with Primitives Part 08 - Modeling Complex Organic Forms (an Ear) Part 09 - Unwrapping UVs for Organic Models Part 10 - Creating a Face Texture From Reference Photos Part 11 - Creating a Bump Map from an Exisiting Color Map Part 12 - Creating a Specular Map from an Exisiting Bump Map
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się