Napisano 23 Listopad 200717 l Witam Czy ktos wie moze jak wyeksportowac siatke UV w maya tak aby nalozyc ja na ten sam obiekt w innym pliku roboczym?
Napisano 23 Listopad 200717 l plik *.mtl przy exporcie do *.obj przechowuje parametry uv mapy... można też kopiować parametry uv, tylko poszukaj w HELPIE...
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto