Gonzo Napisano 23 Listopad 2007 Napisano 23 Listopad 2007 Witam Czy ktos wie moze jak wyeksportowac siatke UV w maya tak aby nalozyc ja na ten sam obiekt w innym pliku roboczym?
floo Napisano 23 Listopad 2007 Napisano 23 Listopad 2007 plik *.mtl przy exporcie do *.obj przechowuje parametry uv mapy... można też kopiować parametry uv, tylko poszukaj w HELPIE...
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się